Учащиеся Центра внешкольной работы «Галактика» 16 апреля провели первые большие тесты настольной образовательной игры с дополненной реальность «Инвазиум: Большая прополка».
Тестирование было организовано в рамках «Недели естественных наук» гимназии №15 «Содружество» и стало частью большого научно-исследовательского проекта. Ученики 6 классов гимназии составили шесть фокусных групп общим количеством 24 человека. Такое большое тестирование помогло выявить множество нюансов для дальнейшей доработки прототипа игры как в его настольной части, так и в программном коде по программированию дополненной реальности.
Настольная образовательная игра «Инвазиум: Большая прополка» разрабатывается в рамках реализации дистанционной образовательной программы «Программирование дополненной реальности». Разработчики Марат Нарзикулов и Алексей Воронов, учащиеся Инженерно-технического кружка ЦВР «Галактика» (педагог-наставник Тамара Сергеевна Камнева), ученики 6И класса гимназии №15 «Содружество». Идея игры появилась во время отборочного этапа Всероссийского «Varwin Хакатона 2026» по 3D/AR/VR-разработке. Участникам был предложен кейс по разработке VR-игры о борьбе с инвазивными растениями. Процесс разработки и сама идея так увлекли команду, что работа над проектом продолжилась и после закрытия хакатона. Уже в мае планируются тесты игры после внесения изменений и доработок.
Благодарим за активное содействие и вовлечение учащихся в проектную деятельность учителей гимназии №15 «Содружество» Маргариту Алексеевну Кокорину, Ольгу Алексеевну Чеботок и классного руководителя 6И класса Юлию Алексеевну Максимову. Уже второй год Центр внешкольной работы «Галактика» и гимназия №15 «Содружество» плотно сотрудничают в рамках сетевого взаимодействия с целью развития инженерного образования детей и подростков.
Т.С. Камнева, координатор ИТК ЦВР «Галактика»
Комментарии